侍魂胧月传说悬赏改版后收益什么样-侍魂胧月传说悬赏改版后收益
侍魂胧月传说悬赏改版针对人们而言是较为更有意义的一件事情,这代表我们在游戏里面的收益会更为的高,下边网编产生的便是侍魂胧月传说悬赏改版后收益剖析,看一下和以前的比照下,到底提高了是多少,难度系数又高了是多少。
系统软件公示:“游戏玩法改版为4个难度系数,做到抗魔值标准后游戏玩家能够随意选择不一样难度系数的团本挑戰,难度系数越高,得到的金判奖赏越多。” --3.11
3.11升级后悬赏经历了第三次改版,依据抗魔对外开放了不一样系数的悬赏团本,所得到的金判也是不尽相同,下边我们就一起看一下改版后的悬赏收益转变怎样及其dnf搬砖新号怎样速学,来获得更大的收益吧!
悬赏改版以后分成四个难度系数,抗魔值为0、2000、5600、7000四个级别。可是大部分新号都能做到最终2个级別,因此这里只剖析最终2个抗魔值。
难度系数剖析
前三个难度系数系数并不显著,5600抗魔难度系数的团本,只必须有把 12的武器装备,就可以轻轻松松通關。针对抗魔值7000的团本,难度系数能显著觉得提高(主玩小号一样秒秒秒),但会到这一抗魔值,要是并不是有意地在堆抗魔值,輸出也是充足的。而且在周三升级后消弱了比良阪地形图的难度系数。能够安心的刷悬赏了。
收益剖析
金币的耗费是侍魂dnf搬砖游戏玩法的关键,因此悬赏收益一向是头等大事,大部分人游戏玩家挑选的全是平时悬赏得到收益,其他的层面的金币应当全是游戏玩法特点,方案策划主推的应当還是让悬赏变成金币的关键出處,这里因为抗魔的非常容易累加性,人们只测算了最终2个抗魔值悬赏的dnf搬砖收益和改版前收益的比照。
收益比照以下:
Ps:
1.默认设置悬赏120精力;
2.默认设置悬赏应用四倍点燃;
3.默认设置悬赏应用金判猫buff且配戴具备金币加持 实际效果的头衔;
4.0抗魔收益等于改版前;
5.默认设置沒有遇上深渊谷底。(要不然会高些)
改版以后,悬赏的收益拥有显著的提高,非常是7000抗魔值的团本,而实际上,在充分考虑遇到深渊谷底的状况下,满精力悬赏收益会高些,乃至满精力(默认设置120,事实上橙卡会高些)7000抗魔每日单人物角色悬赏收益能够到90w 。
因此悬赏改版以后,针对靠悬赏获得平时金币的游戏玩家,能够拥有高些的收益,来更快的追逐进展。
之上便是侍魂胧月传说悬赏改版后收益剖析的所有内容,期待大伙儿在游戏里面可以多多的的dnf搬砖,那样才可以更为迅速的提高人们的整体实力。
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