《深空之眼》三相焚天技能介绍
深空之眼最近迎来了大更新!上线了全新修正者—三相·梵天,梵天属于众星神系的S级原初修正者,拥有双重的攻击形态,技能炫酷并且强度绝对是T0级别的!那么她的技能效果是什么样的呢?接下来就由小编给大家带来了详细的《深空之眼》三相焚天技能介绍。
角色概述
属于众星神系的原初调整者—三相·梵天,其拥有“创造”及“毁灭”两大超越常人的神力。在日常生活中,她习惯运用被称为“比那卡”的金黄色法术球进行战斗;然而,当她需要释放毁灭性的力量时,便会召唤出一把充满湮灭之力的三叉戟,以摧毁所有的敌人。
为了更好地展现“创造”与“毁灭”这两个主题,我们为梵天精心打造了两种截然不同的战斗形态,而她的战斗过程也主要围绕着这两种形态的切换展开。在“创造”形态下的梵天,熟练运用金色法球,在战场上灵活穿梭,能够主动触发闪避效果,进入短暂的零时空间。通过普通攻击以及技能的释放,她可以积累奥义值,当奥义值达到最大值时,便可顺利进入“毁灭”形态。在“毁灭”形态下,梵天的武器转变为三叉戟,奥义技能可以斩杀生命值低于特定数值的敌人。“毁灭”的斩杀特性是梵天最重要的输出方式,无论她处于何种形态,一、三技能的后半部分都能触发这个机制。
通过激活不同的神格,梵天可以自由选择强化自己的某项神力,或者是将两种神力融合并发挥出更强大的威力。如果选择强化“创造”,她将有能力恢复全队成员的生命值,提高全队的攻击力、暴击率以及暴击伤害,同时还能为全场的敌人施加全属性下降的效果。若是选择强化“毁灭”,她将每隔一段时间就会对全场敌人施加风属性伤害,并且通过降低全队成员的生命值,从而提升全队的攻击力。而当她成功将两种神力融合并发挥时,梵天才会具备聚集怪物的特性,从而增强自己的输出能力,提升技能和奥义的伤害。
技能详解及描述
1、普攻【创生与毁灭】:
两种不同状态下释放不同效果:
处于“创生”状态:该状态下,攻击将带有风属性伤害效果,同时每次攻击成功击中敌人后都将获取到“梵”点数。
处于“毁灭”状态:此状态下,攻击依旧带有风属性伤害效果,每个成功的攻击都会使你获得“梵”点数。
此外,无论何时,“毁灭”形态都会赋予你霸体特性,并在每秒钟对所有敌方单位施加风属性伤害。特别值得注意的是,当技能“大自在天·显形”、“大自在天·湮灭”、“初禅净天·显形”和“初禅净天·湮灭”处于“毁灭”状态下的奥义技“梵我一如”,如果成功命中了生命值低于一定百分比的敌人,那么他们将被立即击败。
神能:每次成功的普通攻击都有可能为你带来神能。
2、闪避【莲隐】:
极限闪避并不能触发闪避效果。
当你处于“创生”状态且闪避效果未进入冷却期时,你可以通过长按闪避来发动技能:触发闪避效果;全队攻击力得到提升;全队奥义值得到回复;自身也将获得神能。在发动完这个技能后,你可以继续接续普通攻击,此时的普通攻击将会从第三段开始进行,而每次成功的衔接施放的普通攻击第三、第四、第五段都将额外为你带来“梵”点数。
闪避效果:零时空间。
技能一【一劫·煌闪】:
处于“创生”状态:
“大自在天·始动”:只有当“梵”点数达到最大值时才能使用该技能,它将产生风属性伤害,并且在技能释放完毕后的短时间内,该技能将被替换为“大自在天·显形”或“大自在天显形”。
需要注意的是,该技能必须在“大自在天,始动”之后才能施放。“大自在天·显形”:同样是风属性伤害。
处于“毁灭”状态:
“大自在天·崩解”:只有当“梵”点数达到最大值时才能使用该技能,它将产生风属性伤害,并且在技能释放完毕后的短时间内,该技能将被替换为“大自在天湮灭”。
需要注意的是,该技能必须在“大自在天·崩解”之后才能施放。“大自在天·湮灭”:同样是风属性伤害。
神能:每次成功的技能命中都有可能为你带来神能。
4、技能二【摩诃伽罗】:
处于“毁灭”状态:
该技能将产生风属性伤害,并且每次成功的攻击命中都将为你带来“梵”点数。
神能:每次成功的技能命中都有可能为你带来神能。
5、技能三【初禅净天】:
处于“创生”状态:
“初禅净天·始动”:只有当神能达到最大值时才能使用该技能,它将产生风属性伤害,并且在技能释放完毕后的短时间内,该技能将被替换为“初禅净天·显形”。
需要注意的是,该技能必须在“初禅净天·始动”之后才能施放。“初禅净天·显形”:同样是风属性伤害。
处于“毁灭”状态:
“初禅净天·崩解”:只有当神能达到最大值时才能使用该技能,它将产生风属性伤害,并且在技能释放完毕后的短时间内,该技能将被替换为“初禅净天·湮灭”。
需要注意的是,该技能必须在“初禅净天·崩解”之后才能施放。“初禅净天·湮灭”:同样是风属性伤害。
6、奥义【梵我一如】:
处于“创生”状态:
该技能将产生风属性伤害,并且自身将切换至“毁灭”状态。在切换至“毁灭”状态时,“梵”点数将被重置,自身奥义的冷却时间也将被重置,连携奥义将被解除。
处于“毁灭”状态:
该技能将产生风属性伤害,并且自身将切换至“创生”状态。在切换至“创生”状态时,“梵”点数、闪闪避效果的冷却时间,重置自身和与自身预组合连携奥义的修正者奥义值、奥义的冷却时间,恢复连携奥义。
众星神系修正者攻击命中后,根据出场时队伍众星神系修正者的数量获得奥义值。
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