崩坏3失落迷迭技能详细分析 失落迷迭技能强度评测
崩坏3失落迷迭是一个能够 肝的原始级別的s级人物角色,在游戏中的这一自我定位是十分的显著的是一个雷属性的輔助人物角色,在游戏中专业技能都可以提升雷属性遭受的损害,下边便是崩坏3失落迷迭专业技能详细介绍,一起来瞧瞧吧!
队长技
【今夜或不再】
队长技能的触发条件要求3属性,这意味着迅雷,雷律等异能属性的雷伤角色,在携带云墨或者炽翎的情况下,无法吃满队长技的加成。
主要受益角色为月轮,雷八,但这两个角色如果携带云墨凑成3色队伍的话,直接使用云墨的队长技即可,而雷律本身自己也有队长技,所以该队长技的适用范围实际不广。
(迅雷最悲催,自己没有队长技还不好组成三色队,目前还是只能用鬼铠队长组异能队。)
普通攻击
【驭魂师】
通常状态下的普攻可以回复【幻灵】。(说白了还是动能条)。
该状态的普攻第三击,第五击,闪避攻击分别命中敌人可以让角色进入20秒的【冥府魔女形态】。该形态可以参考迅雷的【雷闪状态】,仍属于普通状态,不算爆发状态。
【冥府魔女形态】下招式发生变化,普攻第三击,第四击会分别役使狼灵和蛇灵进行攻击。
【狼】
(【冥府魔女形态】下,普攻第三击,QTE触发)
生成【狼之印】,对失落迷迭周围的敌人施加20%雷电元素易伤和伤害降低30%的虚弱状态。
注:经测试,该技能的雷易伤目前只对失落迷迭自身生效,不确定是否为BUG。
【蛇】
(【冥府魔女形态】下,普攻第四击触发)
生成【蛇之印】,最高可以造成合计2400%的持续伤害,和炽翎的离火类似,倍率很高。
【枭】
(【冥府魔女形态】下,主动闪避或极限闪避攻击触发)
生成【枭之印】,全队提升14%(SS为20%)的雷电元素伤害,每秒回复1%的生命值和0.7(SS为1.0)的能量,持续15秒。
特殊攻击
【噬神者】
失落迷迭共拥有200点【幻灵】,【冥府魔女形态】下,长按攻击可以释放分支攻击。分支期间无敌,吸引周围的敌人,并刷新【冥府魔女形态】的时间。
100点以上不满200点时的一式分支仅造成伤害(和刷新【冥府魔女形态】的时间),达到200点时的二式分支会生成【禁忌咒纹】,额外给敌人施加30%雷电元素易伤。
【琥珀君王】
分支提高30%全伤,并施加2秒的麻痹效果。
玫瑰陛下
【禁忌咒纹】生成时会根据上面【狼之印】,【蛇之印】,【枭之印】的数量提高易伤效果,最高额外15%,合计45%。
【暗夜蔷薇】
SS解锁,SSS升满。使用分支后,最高可以为全队提高30%的元素伤害。
必杀技
【冥府之路】
造成1200%的雷电元素伤害,并进行一次量子塌陷。而且是会延迟5秒左右后爆发。这使得失落迷迭可以先开大,然后切人上buff使必杀技吃到所有的加成。
此外,失落迷迭的必杀技命中瞬间,可以触发0.5秒左右的时空断裂,可以用来触发雷律的QTE。(文案未说明)
【魔鬼温床】
必杀技根据上面【狼之印】,【蛇之印】,【枭之印】的数量提高倍率。最高额外2100%,合计3300%,相当之高。(谁还不是个雷律.jpg)
注:上述印记生成瞬间,加成剩余的时间就开始进行独立计算。即使后续印记被大招吞噬,但其加成仍然存在。
【深渊书简】
SSS解锁,【禁忌咒纹】在场时,必杀技额外提高40%全伤害。
质变,大幅提高了失落迷迭作为副C的能力。
被动技能
【影中之水】
队伍其他角色释放分支或者蓄力攻击可以给后台的失落迷迭回复【幻灵】和SP,加快了失落迷迭的启动。
通过该技能,当云墨打sp和雷律释放分支的时候都可以给失落迷迭回复【幻灵】和SP,使得失落迷迭在常规循环里,很容易保证满200幻灵的分支释放。
【透明之夜】
SS解锁,开场获得100点【幻灵】,加快失落迷迭的启动。
【难言之隐】
S解锁,SSS升满。【冥府魔女形态】下,全伤害提高39%-60%,提高了失落迷迭作为副C的能力。
闪避技能
【守夜人】
可以主动闪避,但不触发极限闪避技能。【冥府魔女形态】下,闪避攻击会役使枭灵,生成【枭之印】。提高全队元素伤害的同时触发0.5秒时空断裂。
极限闪避后会触发3秒时空断裂,并给枭灵充能,释放闪电轰击敌人。
【冷水】
极限闪避技能缩短4秒。
【夜间】
枭灵充能时间缩短3秒
【QTE-烟灰】
点燃或麻痹触发,失落迷迭以【冥府魔女形态】出场,造成伤害,回复【幻灵】,并触发3秒的时空断裂,可以用来稳定触发雷律的QTE。
由于常态下魔女形态需要普攻3、5击和主动闪避才可进入,因此大多数情况下通过QTE方便快捷的进入魔女状态比较合适。
网友评论