游戏详情
三国志5汉化移植版将电脑网游內容极致移殖,令小伙伴们在手机上也可以享有到最刺激性、非常烧脑的对策大比拼游戏玩法。剧本內容比较丰富,也有十分非常烧脑的团本內容。游戏玩家还能随意征募武将,并自定武将的发展方位与你一起添加到不一样的战争当中,赶紧来添加试着一下吧!
三国志5汉化移植版秘笈表明
最先记录下来武将的数据信息,存盘后撤出,在SAVEDATA.S5中搜索相对的数据信息。以第三阶段的关云长 为例子,其数据储存的文件格式以下:
A4 10(勇名) 68 42(工作经验) 28 23(兵数) 32(真实身份)
10(行動) 63(武力) 53(智力) 41(政冶) 62(风采)
41(训炼) 4a(斗志) 25(大将) 64(忠实) 11(所属)
02(君王) C1(当担) 04 80 00 00(宝贝) 00 00 44 00(专业技能)
在其中的武力、智力、政冶和风采不是加宝贝时的标值,宝贝不可以改动。专业技能的4位编码要还 原为二进值测算,0为无,1为有,比如关云长仅有天下无双和奋迅:
二进制/十六进制:
0000/0,0000/0,0000/0,0000/0,0100/4,0100/4,0000/0,0000/0
二进制从左往右每名各自意味着雨气、医治、鼓励、法术、整理、同讨、错乱、火计、鼓励、邪术、幻术、埋伏的军队、占卦、山体滑坡、降火、天变、远矢、天下无双、藤甲、速攻、乱射、奋迅、火矢、水计、弓骑、应射、土砂、反计、水神、阵立、沉着冷静、强制,改成FF FF FF FF即会全部专业技能。
游戏秘籍
政令没有什么好说的,我讲下战斗。
1:武将专业技能:我觉得最好是的是强制(提早5天抵达)阵容和速攻,。尤其是速攻(毫25点精力提升挪动范畴)。别的的,比如火箭弹,射门我仅有在攻城的情况下才用。对于邪术幻术,遇上了就派支军队去引诱敌用吧,只需敌将没精力就不必担心了。也有阵容,一定要带会阵容(智力90 政冶80 的武将和君王都是会)的武将上场啊!!
2:阵容:作战挪动的情况下就用移动力高的(比如平地上的锥形和山坡地的长蛇,游戏里有详细介绍的)。直到遇敌了就换物理攻击高的(会阵容的武将大展身手了)--我一般平地上用鱼鳞片,山坡地用峰矢-----突啊突。。。。因此 ,最好手机游戏时有了钱,就找一个较为安全性的君王(例190的王郎)科学研究武器装备来提升 阵容的效应。本人强烈推荐优先选择1锥形2峰矢
3,单杀:它是关键啊,用得好一将顶十将啊(我还在江夏区常常用关张赵的4W抵住三国曹操十几W的攻击)。
单杀前提条件;A 我武将武力 精力低于敌将的武力 精力 B 我军队兵比敌军队多
例:我部赵子龙兵1W5 武力109 精力35=144 敌张允兵1W2 武力62 精力100=162
达到所述两个标准 张允同意单杀 武力109对武力62 赵子龙一刀拿下 一下就解决了敌一只军队.....
关键点:用速攻这类的专业技能耗些精力-------攻击时武力过高锥形阵会速攻的武将(赵马吕)便是绝品了。锥形阵移动力高 速攻耗时间加移动力 高武力单杀~~~ 一句话---单杀成霸业。
如果你把握好这6点,这手机游戏便是小意思了。
我选将的规范:速攻(有强制更强)高移动力阵容(锥形长蛇)突袭阵容(鱼鳞片峰矢)
新手手册
1、谋士光晕。正版三国志5作战中太过注重武力型名将的功效,文武官谋士的功效不大。尤其是庞统和诸葛亮,二者得一可定天下这类谋士的必要性,彻底沒有反映。《安氏典藏版》中,竞技场彼此最大智力者的智力为80之上时,能够产生谋士光晕。光晕对本军损害、暴击率、斗志、训炼、计防、错乱恢复力有增益值功效,智力越高实际效果越好。集中体现了一个出色的谋士对对局的危害。
2、损害、暴击伤害、突袭优化算法的变动。当智力够高时,也可危害损害,文武官在竞技场中不会再都是可有可无。弓弩损害受兵士数危害,再也不能发生1兵射杀几千人的事。引进训炼度衰减系数定义,军力太多时,军队在作战中具体充分发挥的训炼度会降低,反映带精兵的不容易。暴击率和勇名、武力差、勇勐度都有关,不会再是唯勇名论。基本突袭频次与军力挂勾,军力越少突袭频次越多,另外勇勐和武力对突袭频次也是有提高功效。
3、城关的加强。正版三国志5攻城略地太过非常容易,就算满防的城,对游戏玩家而言也没什么挑戰。《安氏典藏版》提升了全部阵型在封地中的防御力。城关中训炼度衰减系数水平递减,被包围着实际效果递减,被暴击伤害概率递减,被弓弩损害降低,弓弩损害提升,弓弩杀伤力随间距衰减系数水平降低,修复伤员实际效果提高。一般状况下不容易中错乱、内乱、火计。可以说,《安氏典藏版》让封地真实的变成极其重要的竞技场聚集点。而攻城略地方的粮库,也被授予了很多封地特性,包含修复伤员。
4、专业技能组成。《安氏典藏版》中,武将的各种各样专业技能能够组成更新的实际效果。专业技能组成最先注重了天下无双武将的功效。正版天下无双这一只授予勐将,但又有点儿废的专业技能,被《安氏典藏版》授予了新的作用。除开可以减少损害以外,天下无双還是诸多组成的胆。如天下无双 奋进,暴击率3倍。天下无双 远箭,弓弩杀伤力不随间距降低。天下无双 阵型,除水阵外全阵容可应用一齐进攻这些,集中体现了天下无双武将的功效。自然为了更好地融入新版本,有着天下无双的武将总数也干了操纵。除开天下无双组成,也有一些好用的非天下无双组成,如火计 火箭弹火箭弹起火率提高20%。速攻 强制锥行阵和长蛇阵也可突袭这些。
5、新角色的加上。《安氏典藏版》打开了4个PK版的剧本。而且提升了西楚霸王项羽、汉高祖刘邦2个历史时间武将(只在4个PK剧本中出场),及其13个三国女武将,他们是虞姬、吕玲绮、关银屏、王元姬、王异、马云騄、蔡琰、黄月英、甄宓、孙尚香、步练师、小乔、大乔。三国女武将的人物角色依照历史事实或传说故事来设置,伴随着关联角色出场,或做为在野武将出场。值得一提的是,这种添加的武将并并不是简易的加几个人。她们跟原版三国武将一样,具备分别的特有性。如西楚霸王项羽掩藏单杀武力20点,而且进攻必暴击伤害;汉高祖刘邦在竞技场上面有较高的概率使对手背叛;孙尚香在单杀中有较高的概率应用弓弩这些。
6、游戏道具的改动。正版大部分游戏道具应用性比较有限,但极少数游戏道具的实际效果又太强,如额外了邪术、幻术、法术的几本。《安氏典藏版》把大部分游戏道具都改动得十分好用,但消弱了那几本书妖书,如今沒有一切游戏道具额外邪术、幻术、法术。
三国志5汉化移植版独特事情
184年8月黄巾贼第一张角死亡之谜:于剧本一中,张角由电脑上出任,有其弟张宝及张梁为手底下时,且这两人无实行伏击每日任务,于184年8月有25%的概率发生此事情。
190年1月反董卓联盟:于剧本二中,董卓、三国曹操、公孙瓒皆是当政君王,且董卓与后二者未联盟的状况下,董卓有着洛阳市、弘农、北京长安,率要李儒、夏侯淳、华雄三位属下,而三国曹操有着陈留,公孙瓒有着南皮,之上之标准若完备,于190年1月和2月将会出现此事情及后话迁都北京长安的事情发生。
192年1月连环计:于剧本二中,上边的迁都北京长安事情曾发生过,董卓和王允、夏侯淳共行老百姓满意度小于49的北京长安,于192年1月便会发生宴席的事情,然后翌月直到四月依次然后后话事情:凤仪亭、勒使、诛灭。
196年10月至12月执行屯田制:于剧本一至三中,三国曹操操纵有郑州城且有任职一切参谋长;有韩浩为下属时,若资产超出三千便会发生此事情。
197年3月袁术称帝:于剧本一至三中,袁术有着汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为下属,而且手上掌有印玺时,于197年3月便会发生此事情。
208年1月徐庶归曹:于剧本一至四中,三国刘备操纵含新野县以内共八个之内的城数;徐庶为下属,三国曹操操纵含郑州以内二倍于三国刘备的城数;程昱为下属便会发生此事情。
208年1月三顾之礼:于剧本一至四中,上边的徐庶归曹事情曾发生过,三国刘备操纵含新野县以内共八个之内的城数;赵云和关云长为下属且三国诸葛亮并未出仕时,于208年的夏、秋、冬天初便会发生此事情。
208年4月至6月甘兴霸逃遁吴国:于剧本一至四中,刘表或刘琦为君王,操纵武汉和江夏区并有武将满意度小于79的甘宁、苏飞为下属,且这两人无实行伏击每日任务;此外曹操为君王,操纵河南建业和予章;合乎之上标准后便会发生此事情。
216年5月至221年8月魏、蜀、吴称霸:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。
网友评论